暗黑破坏神2有很多技能和属性效果的描述并不是很清晰,其中很多物理相关属性会有很多限制要求拾贝赢,例如人物与佣兵、普通怪与精英怪的区别等。
无视目标防御属性与物理免疫属性实际上没有什么关系,不考虑必中技能(如盾击),无视目标防御可以使角色在攻击敌人时大幅提高命中率,上限为95%,此时具体命中率由两者等级差距决定,怪物等级相对人物太高时拾贝赢,命中率也会显著下降。
怪物具有物理免疫效果是指它的物理抗性大于等于100拾贝赢,此时免疫纯物理伤害,类似的还有电免、火免、冰免、毒免、魔法免疫等等。
带有无视目标防御属性的装备只有人物装备时才有效果,佣兵装备上所带的无视目标防御属性是无效的,另外防止怪物自疗也是佣兵使用无效。
展开剩余47%人物装备上的无视目标防御属性只对普通怪物有效,对精英怪和BOSS无效。
以符文之语“悔恨”属性为例,同时带有无视目标防御(对精英和BOSS无效)和-25%目标防御属性(对精英和BOSS有效),使用非必命中技能时(如热忱),无视目标防御在面对普通怪物时命中极高,-25%目标防御在挑战精英怪和BOSS时则能提高物理攻击命中率。
暗黑破坏神2重制版除了传统的“伤害加深诅咒”和“衰老诅咒”破除怪物物免拾贝赢,还增加了物理灭破板子,能强制将怪物的物理抗性降低至95,多刷刷地狱难度的恐怖地带就有概率获得。
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